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诺基亚技术部总裁细述其不做头显做VR相机的原因
来源:网络 浏览:961次 时间:2015-12-04


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诺基亚OZO VR相机


  “我们前前后后在增强现实(AR)、相机及头戴显示器方面开展了一系列项目。”诺基亚技术部总裁Ramzi Haidamus(拉姆兹·海达穆斯)在圣丹斯电影节就该公司虚拟现实(VR)战略问题接受外媒采访时如是说。“可以说,我们在整个生态系统中都布局了一系列项目。我们综合考虑了以下问题:我们的技术有多精湛?我们是如何从知识产权的角度进行保护的呢?最后,我们的产品走向市场后可以从何处获得最大的优势呢?”


  Haidamus很快意识到,与其挤破头进入拥挤不堪的VR头戴设备领域,与Oculus、Sony及HTC杀得天昏地暗,不如在生产环节进行补充,重新进行彻底改造。“我觉得头戴显示器真的非常棒,但我认为市场上的竞争实在太过激烈。”他说道。


  至于OZO,这是一款融合视频直播、实时监控、自动拼接以及3D音视频的相机。诺基亚能够通过OZO为早期VR电影制作者解决目前面临的问题。更重要的是,诺基亚希望OZO能够成为VR产品首选解决方案,并由此树立其在该领域的领导地位。


  “显而易见我们追求的是相机,是与头戴式显示装置截然不同的产品,它很快就能实现商品化。”Haidamus 说这是由OZO的本身决定的。


  诺基亚在手机行业领头羊的地位已经东逝流水了——诺基亚手机业务也已经在2014年春天以70亿美金的价格被微软收购。而现今,由Haidumus掌舵的诺基亚,专注于品牌的复兴,部分是授权业务,部分是豪赌VR的未来。


  随着OZO的推出,这款6万美元的VR相机,将会助推诺基亚成为虚拟新兴市场的大玩家。VR内容一直困扰着创作者,通过向他们提供解决方案,诺基亚在这个相对狭小的领域独树一帜: 你可以使用Oculus Rift之类的VR头显来观看回放。OZO能够实现实时监控,Haidamus说他相信这就是导演最想要的功能。导演之前使用的其他VR记录解决方案,不得不等到后期处理完毕后才能观看完整的、“缝合后的”成品。


  OZO集成了8个摄像头,每个摄像头都能以2K x 2K分辨率进行拍摄。同时在每个摄像头旁都有一个麦克风,360度全方位捕捉声音以达到真实环境音效。在拍摄过程中,相机也将能通过在人附近放置射频标签和麦克风将基于对象的音频与环境相融合。而这一切仅仅集合在一个轻巧(小于10磅)的、具有未来主义色彩的产品上,正如你所期望的那般。它甚至可以安装在无人机上。


  “OZO的大小和人的脑袋差不多大。”Haidamus说到。


  为了进一步简化生产过程,诺基亚也在可拆卸暗盒内为OZO配备了500GB的固态硬盘和一块强力电池。拍摄者可以持续拍摄45分钟的内容并进行VR回放,并在对相机进行暗盒替换的同时不影响拍摄进程。


  由于现在VR仍处于早期发展阶段——大多数玩家认为2016年将会是VR元年,行业之间联系非常紧密,这种联系就直接促进了合作。Haidamus表示,诺基亚一直与二十世纪福克斯保持密切的合作,进行VR相机的研发,二十世纪福克斯工作室在VR领域非常具有竞争力。同时也有一些暂时不愿透露信息的合作方。但他指出,与NBA的早期实验中将OZO安置在场边用来记录湖人队的比赛,以及现场直播的音乐会都是VR相机的潜力的证明。


  “如果你是一名艺术创作者,OZO可以在你的观众和你的故事之间建立起一种联系。”Haidamus表示,“而你自己也将置身于其中。“


  从与Haidamus对话中很明显的看出,今日的诺基亚不再是以前那个人们认识、喜欢而又往往忽略的公司了。这家曾经在移动创新面前失去警惕的芬兰公司,现在站在了变革娱乐方式的最前沿。


  企业要知道市场的发展方向,Haidamus说:“我们把握自己发展方向的时机刚刚好,能够使我们能够完美的抓住这个机遇,利用自己的技术推动市场的发展。”


【资讯编译自:Engadget

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